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鬥陣數據網站 Overbuff 近期探討了一篇有關於「安娜」目前的處境,自從他的傷害從 ...

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鬥陣數據網站 Overbuff 近期探討了一篇有關於「安娜」目前的處境,自從他的傷害從 80 降到 60,理由是暴雪覺得安娜的傷害過高,在此改動之後安娜成為出場率最低的輔助。
  
第一張圖我們來看看輔助們的每場平均死亡數,安娜以 10.95 的數據佔據第一,最低則是禪亞塔的9.97,相差其實並不到非常的誇張。
  
第二張圖則是平均治療量,除了慈悲的遠遠領先之外(代價是傷害量非常低),安娜跟路西歐、禪亞塔的補量差距其實相當,因此我們比較少聽到有人抱怨安娜的補量,但有時候路過的隊友常常會把安娜原先要補別人的子彈吃掉,這算是一點問題。
  
第三張圖來看看傷害量跟平均擊殺數,安娜只有禪亞塔的三分之一,甚至連路西歐都超過安娜近一千的傷害。
  
結論就是,安娜死亡數稍高,治療量在平均值,輸出過低,而原作者在參考了暴雪英霸的安娜技能組後提供了一點建議:
  
安娜施放出「王力宏a威噴」期間,8 秒內安娜的子彈可以穿過隊友與敵人,但仍會被障礙物與建築物擋住,同時獲得能夠透視戰場的能力。
  
會這樣做的原因有三個:
  
01.沒有增減現有的技能
02.讓安娜本身在開大的時候也有增益效果
03.暫時增加大絕期間的輸出與治療量,但也要看玩家本身的技巧水準
  
資料來源:https://www.overbuff.com/…/2017-10-27-i-ve-got-my-eye-on-yo…


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